Laporan Praktikum Sistem Embedded Modul 3 – Push Button

 

Penjelasan modul dan kasus

Pada percobaan ini menggunakan modul ATMega8535 dimana pada percobaan ini menggunakan push button sebagai inputannya.

Studi kasus:

Percobaan 1 Menghidupkan dan mematikan lampu dengan push button
Percobaan 2 Menyalakan lampu LED ke 8 dengan tombol push pertama
Percobaan 3 Menghidupkan LED dengan melakukan persyaratan berikut:

Dasar Teori:

Tombol adalah salah satu komponen yang paling sering digunakan pada aplikasi elektronik. Umumnya jenis tombol ada 2 macam, yaitu tombol Push Button (Tombol Tekan) dan Tombol Toggle (On/Off) atau biasa disebut dengan sakelar.

Perancangan

Daftar Komponen :

  1. ATMega8535
  2. Push Button
  3. LED

Kode program

Pembahasan Praktikum 

  1. Menyalakan LED pertama dengan push button pertama
  2. Menyalakan LED bernomor genap dengan push button kedua
  3. Menyalakan LED bernomor ganjil dengan push button ketiga
  4. Menyalakan LED 1,2,4,5,7,8 dengan push button keempat
  5. Animasi LED kiri ke kanan dengan push button kelima
  6. Animasi LED kanan ke kiri degan push button keenam
  7. Animasi LED 1,8; 2,7; 3,6; 4,5 dengan push button ketujuh
  8. Animasi LED 1,8; 2,7; 3,6; 4,5; 3,6; 2,7; 1,8 dengan push button ke 8

Kesimpulan

  1. Percobaan ini mengingatkan kembali cara penggunaan if, else if, dan else pada pemograman bahasa C.
  2. Percobaan ini mengajarkan cara penggunaan delay pada program C untuk ATmega8535.
  3. Percobaan ini mengajarkan cara membaca inputan dari push button, untuk diproses dalam if-else condition, yang menghasilkan LED menyala dalam urutan yang sudah ditentukan dalam kondisi.

 

 

Share Button

Oleh Rinaldo Jonathan

Admin of this site. Artis papan PCB. #zoneRinaldo #Controllerism Studio Demon, Stage Angel, Sleepy Developer, Smoke free. Kalkud SHS 2012, PCR G15.

Tinggalkan Balasan

Verified by ExactMetrics